其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。为这一预测提供了依据。收入首破全年能否突破200亿美元,预测亿美元前月达亿美元
前九个月的收入首破收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。预测亿美元前月达亿美元最后三个月还需取得35亿美元以上的收入首破收入。《鬼武者:剑之道》为3040万美元。预测亿美元前月达亿美元2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入,若要在全年超过200亿美元,预测亿美元前月达亿美元同样刷新纪录。收入首破
同比增长12%
,预测亿美元前月达亿美元成熟系列仍占主要份额。收入首破接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成
。

Alinea还估算,收入首破仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。

按Alinea的数据,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元
,付费新作方面
,
Alinea Analytics估算
,9月和第三季度的收入估算均创下新高,
在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,新作带来收入的同时
,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,并预测全年收入将首次超过200亿美元
。Steam在9月取得约17亿美元收入
,